sxtq.net
当前位置:首页 >> C stDthrEAD join >>

C stDthrEAD join

detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。 当一...

C++中的thread对象通常来说表达了执行的线程(thread of execution),这是一个OS或者平台的概念。 当thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被block,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程已结束的机制。当thread:...

join是阻塞当前线程,并等待object对应线程结束,该线程继续执行 detach是将线程从当前线程分离出去,即不受阻塞,操作系统会将其独立对待

包含头文件 #include 1、std::thread 的使用非常放便和强大,该类几乎可以把任何函数作为线程主函数。2、用法: 首先包含头文件 #include 定义线程主函数: 根据不同的需要,线程的主函数可以是普通函数、函数对象、lambda表达式或者类成员函数...

Main结束了线程对象就析构了,如果线程没执行完那就爆炸了。 所以调用join阻塞,等待线程执行完毕。 或者用detach放到后台,不过放到后台你就没法控制它了。

std::thread thrd_name(std::mem_fn(&MyClass::run), 对象名, iPara)如果run是静态成员函数就不用写对象名了

std::thread(调用的线程函数,) 最基本简单的, 例子: #include #include using namespace std;void threadTest(){cout

#include #include using namespace std; DWORD WINAPI MyThread1(PVOID pvParam) { for(int a=0;a

std:thread应该是c++11的标准,传递参数很灵活。比如这样: thread th([](float f, int i, void* v) { printf("%f, %d, %x\n", f, i, v); }, 0.5f, 100, nullptr); 这样就传递了3个参数。

若有底层平台支持,成员函数std::thread::native_handle()将可提供对原生线程对象运行平台特定的操作。对于线程间的同步,标准库将会提供适当的互斥锁(像是std::mutex,std::recursive_mutex等等)和条件参数(std::condition_variable和std::c...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.sxtq.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com